A magia do original de 1998 está intacta, enquanto o jogo apresenta gráficos mais nítidos e detalhados.

Gráficos atualizados

Ocarina of Time foi reeditado com gráficos modernizados, substituindo os polígonos blocky do original por modelos em alta resolução. A arte diretriz Aya Shida afirmou que o objetivo era manter o sentimento original de Hyrule, adicionando pequenos toques como espetáculos de marionetes ou efeitos práticos cinematográficos.

Embora alguns elementos, como os olhos grandes de Young Link e as narinas grandes dos personagens, possam parecer estranhos, a estética do jogo evoca filmes clássicos como 'The Dark Crystal'. Apesar de algumas críticas sobre a aparência da água, o jogo como um todo é considerado bonito.

Mantendo a jogabilidade

Não houve alterações significativas na história ou no gameplay. Ocarina of Time continua sendo um jogo de combate em 3D inovador, com mecânicas baseadas no N64, o primeiro console mainstream com um controle analógico.